L4D2 密技&過關密技+突變模式[更新至--侏儒治療](2.0.5.0)

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  1. #1
    slunmak@Garena
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    L4D2 密技&過關密技+突變模式[更新至--侏儒治療](2.0.5.0)

    Left 4 Dead 2 密技
    開場:

    map <地圖名> <模式名(可不填)> - 轉地圖及模式
    模式名表:
    coop - 戰役
    realism - 寫實
    survival - 生存
    versus - 對抗
    teamversus - 對抗
    scavenge - 清道夫
    teamscavenge - 清道夫

    死亡中心
    map c1m1_hotel
    旅館
    map c1m2_streets
    街道
    map c1m3_mall
    購物中心
    map c1m4_atrium
    中庭
    =================
    黑色嘉年華
    map c2m1_highway
    公路
    map c2m2_fairgrounds
    遊樂場
    map c2m3_coaster
    過山車
    map c2m4_barns
    穀倉
    map c2m5_concert
    音樂會
    =================
    沼澤
    map c3m1_plankcountry
    村莊
    map c3m2_swamp
    沼澤
    map c3m3_shantytown
    貧民窟
    map c3m4_plantation
    種植園
    =================
    暴雨
    map c4m1_milltown_a
    密爾城
    map c4m2_sugarmill_a
    糖工廠
    map c4m3_sugarmill_b
    逃離工廠
    map c4m4_milltown_b
    重返城鎮
    map c4m5_milltown_escape
    逃離城鎮
    =================
    教區
    map c5m1_waterfront
    岸邊
    map c5m2_park
    公園
    map c5m3_cemetery
    墓地
    map c5m4_quarter
    特區
    map c5m5_bridge

    =================
    The Passing(短暫之時)
    map c6m1_riverbank
    公園
    map c6m2
    下水道
    map c6m3
    逃離
    =================
    [The Sacrifice]
    map c7m1_docks
    The Sacrifice (7-1)
    map c7m2_barge
    The Sacrifice (7-2)
    map c7m3_port
    The Sacrifice (7-3)
    =================
    毫不留情
    map c8m1_apartment
    毫不留情 (8-1)
    map c8m2_subway
    毫不留情 (8-2)
    map c8m3_sewers
    毫不留情 (8-3)
    map c8m4_interior
    毫不留情 (8-4)
    map c8m5_rooftop
    毫不留情 (8-5)

    伺服器設定:

    hostname - 伺服器名稱[hostname 名名名]
    sv_password - 伺服器密碼
    sv_lan - 是否用lan (0: no1: yes)
    僅限局域網聯機(0=外網可聯機)
    sv_cheats - 開秘技 (0: no 1: yes)
    sv_infinite_ammo - 無限彈 (0: no 1: yes, 需要sv_cheats = 1才可使用)
    sv_gametypes - 設定地圖既類型(coop,realism,survival,versus,teamversus,scavenge,teamscavenge)
    ps: ↑ 呢個server連埋果個說明話係咁但我到e+都未用呢句開到寫實模式既場
    sv_allow_lobby_connect_only - 只限用配對(matching)入場, 不可直入(即係唔比平時咁選場來入到) (0: no 1: yes)
    ps: ↑ 好似正版先會用到
    管理員指令:
    say - 說話 [say123456] ← enter呢句後, 玩家會見到對話框入面: [Concole: 123456]
    say_team - 同上
    kick <玩家名> - 踢人
    restart - 重設
    z_difficulty - 遊戲難度 (Easy,Normal, Hard, Impossible)
    differences - 查看你的伺服器設定與伺服器設定的預設值有甚麼不同

    密技:

    以下需要sv_cheats = 1才可以用
    survivor_crawl_speed - 游水的速度?(唔肯定)
    survivor_crouch_speed - 按著shift後行路速度(唔肯定)
    survivor_limp_health - 此數值以下稱為受傷(受傷掛)
    survivor_limp_walk_speed - 受傷時行路速度
    survivor_max_incapacitated_count - 倒下了這個數目後也沒有急救包就會死
    survivor_revive_duration - 將一個倒下(或起山崖快掉下)的生還者救回的時間
    survivor_revive_duration - 一個人在從倒下被救後有的生命
    survivor_speed - 生還者平時行路速度
    survivor_fumes_walk_speed - 生還者起smoker 的毒氣中行路速度

    first_aid_heal_percent - 一個急救包可加生還者的?%血 first_aid_kit_max_heal - 最多可加?血
    first_aid_kit_use_duration - 一個急救包用幾耐

    pain_pills_health_value - 止痛藥加幾多血

    adrenaline_backpack_speedup - 打腎上腺素後增加的速度
    adrenaline_duration - 插一針要多少時間
    adrenaline_health_buffer - ??
    adrenaline_revive_speedup - 在你救人時可以加快多少
    adrenaline_run_speed - 打針後的走路速度

    defibrillator_return_to_life_time - 被心跳機救後需要多少時間才能活動
    defibrillator_use_duration - 使用心跳機要用多久才把一個人救醒

    upgrade_explosive_bullet_force - 高爆彈力度 (似乎對傷害力無幫肋, 只是中彈後會炸飛和輕輕撞後的分別)
    upgrade_explosive_slug_force - 同上
    upgrade_laser_sight_spread_factor - 加了紅外線後會準少多少 (設定0可以任何時侯都可以超準, 1為100%, 即沒分別)

    melee_range 70 (預設為70)近戰武器的傷害範圍數值越高能砍得越遠
    sb_dont_bash 1 強制電腦隊友不用手推
    sb_dont_shoot 1 強制電腦隊友不開槍
    sb_takecontrol * 遊戲中在4個人物之間切換控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要後綴為隨機切換)
    sb_move 0 所有電腦隊友停止移動
    sb_escort 1 強制所有電腦隊友保護你緊跟在你身邊
    sb_open_fire 1 強制所有電腦隊友不停的開火
    sb_crouch 1 強制所有電腦隊友蹲下
    sb_flashlight 1 強制所有電腦隊友使用手電筒(-1為強制不使用)
    sb_give * 給予所有電腦一個道具或武器(*代表物品名如fireaxe參見下面的道具參數)
    sb_give_random_weapon 給每個電腦隨機分配一把武器
    cl_showfps 1 顯示幀數(1=顯示幀數和地圖名2=顯示幀數和平滑率3=服務器信息4=顯示幀數和日誌文件)
    thirdpersonshoulder 第三人稱模式(再輸入一次可還原為第一人稱)
    nb_delete_all 踢掉所有電腦隊友和附近的殭屍和所有的特殊殭屍(但是所有的殭屍還是會刷新)
    nb_blind 1 所有電腦殭屍都看不到你(但是撞到殭屍還是會攻擊你)
    cl_drawhud 0 關閉所有的界面包括準星(現實模式)
    setinfo name * 更改玩家的名字(*代表你的名字改中文名要加""號)
    z_speed 250 普通殭屍的移動速度
    z_health 50 普通殭屍的生命值
    z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
    z_tank_speed 210 Tank大坦克的移動速度
    z_witch_speed 300 Witch女巫的移動速度
    z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
    z_witch_damage 100 Witch女巫的傷害值
    z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
    z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移動速度
    z_gas_health 250 Smoker煙怪的生命值
    z_gas_speed 210 Smoker煙怪的移動速度
    z_hunter_health 250 Hunter獵人怪的生命值
    z_hunter_speed 300 Hunter獵人怪的移動速度
    z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
    z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移動速度
    z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
    z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移動速度
    z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔擊傷害
    z_jockey_health 325 Jockey騎頭怪的生命值
    z_jockey_speed 250 Jockey騎頭怪的移動速度
    z_jockey_ride_damage 3 Jockey騎頭怪的每秒傷害
    z_special_spawn_interval 45 刷新特殊殭屍的時間間隔
    director_force_panic_event 呼叫屍潮事件
    director_panic_forever 1 強制屍潮事件不斷



    玩家指令[密技](cheat):

    ps: 暫時得cheat既

    以下需要sv_cheats = 1才可以用

    give <物件名>
    用作給自己物品
    物件名表:
    adrenaline - 腎上腺素
    ammo - 彈藥
    ammo_pack - ?
    autoshotgun - 自動散彈
    boomer_claw - 無用既手槍
    chainsaw - 電鋸
    charger_claw - 無用的手槍
    cola_bottles - 做任務用既可樂
    hunter_claw - 無用的手槍
    hunting_rifle - 狙擊槍
    jockey_claw - 無用的手槍
    katana - 武士刀
    baseball_bat 棒球棍
    give cricket_bat 球棍
    give crowbar 鐵撬
    give machete 彎刀
    give electric_guitar 電吉他
    give frying_pan 平底鑊
    give tonfa 警棍
    give golfclub 高爾夫球棍
    melee - SMOKER隻手(冇用)
    molotov - 燃燒彈
    oxygentank - 氧氣樽
    pain_pills - 止痛藥
    pipe_bomb - 土製鐵管炸彈
    pistol - 手槍
    pistol_magnum - 麥格手槍
    propanetank - 石油氣
    pumpshotgun - 普通散彈
    rifle - 步槍
    rifle_ak47 - AK47
    rifle_desert - 沙漠 (3連發果枝)
    rifle_sg552 - SG55 (CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
    rifle_m60 - M60(重機,150彈)
    shotgun_chrome - 上膛式散彈槍
    shotgun_spas - 自動散彈槍
    smg - 輕機
    smg_mp5 - (CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
    smg_silenced - 有滅聲的輕機
    smoker_claw - 無用的手槍
    sniper_awp - (CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
    sniper_military - (CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
    sniper_scout - 狙擊槍
    spitter_claw - 無用的手槍
    tank_claw - 無用的手槍
    upgradepack_explosive - 高爆彈
    upgradepack_incendiary - 燃燒彈
    vomitjar - bommer汁彈
    rifle_m60 - M60(重機,150彈)
    give golfclub 高爾夫球棍
    crowbar - 木劍
    cricket_bat - 鐵撬
    defibrillator - 心跳機
    electric_guitar - 電結他
    fireaxe - 斧頭
    fireworkcrate - 煙花箱(黑色嘉年華入面射落去會爆煙花果d)
    first_aid_kit - 急救包
    gascan - 汽油箱 (玩死亡中心要渣車走既話唔洗拾啦XD)
    gnome - 一隻公仔(果d叫土地精靈?)
    grenade_launcher - 榴彈發射器
    health - 比咩打都用到但係變左無行動力時補好少(死後, 被hunter打緊等都不能用)
    武器升級:

    upgrade_add <名>
    把自己手持的武器升級
    名表:
    INCENDIARY_AMMO - 燃燒彈
    EXPLOSIVE_AMMO - 高爆彈
    LASER_SIGHT - 紅外線瞄準
    彈藥指令(唔知有咩用):

    ammo_adrenaline_max
    ammo_ammo_pack_max
    ammo_assaultrifle_max
    ammo_autoshotgun_max
    ammo_chainsaw_max
    ammo_firstaid_max
    ammo_grenadelauncher_max
    ammo_huntingrifle_max
    ammo_minigun_max
    ammo_molotov_max
    ammo_pack_use_duration
    ammo_painpills_max
    ammo_pipebomb_max
    ammo_pistol_max
    ammo_shotgun_max
    ammo_smg_max
    ammo_sniperrifle_max
    ammo_vomitjar_max

    bug殭屍:

    z_spawn <物種名>
    物種名表:
    tank
    witch
    hunter
    smoker
    jockey
    charger
    spitter
    boomer
    z(小殭屍)

    特殊殭屍:

    第一關:CEDA人員(穿著防護衣的殭屍)
    特殊能力:不怕火燒  血較一般殭屍厚
    附加價值:Boomer的膽汁一瓶隨機放送(能獲選最有價值殭屍XD)

    Jimmy Gibb先生(刊版上的賽車手)
    限制:只能在第一關的最後一小節
    特殊能力:血超級厚  不怕火燒不會被土製炸彈吸引(可使用狙擊或近戰武器對付)
    附加價值:0     (需輸入密技)

    第二關:小丑
    特殊能力:鞋子所發出的聲響會引來週遭的殭屍  血較厚
    附加價值:以右鍵敲打鼻子(成功後有"巴"的音效)可達成捏鼻子成就(小丑當家:打10名小丑的鼻子)   

    第三關:Mudmen(泥人)
    特殊能力:沾的你滿身泥巴  阻礙你的視線   鎖定目標後會用爬的衝過來  讓人難以攻擊(類似Jockey)
    附加價值:滿螢幕的泥巴(被攻擊後)

    第四關:建築工人
    特殊能力:因為戴著耳罩  所以不會受到土製炸彈的聲音吸引
    附加價值:0

    第五關:警察
    特殊能力:前面刀槍不入  攻擊時須打背部方可殺死
    附加價值:警棍一支隨機放送

    各關卡過關密技:

    死亡中心最後一關想必大家都有看到一個很大的人物看板,只要輸入下面指令即可出現(只限死亡中心最後一關)  

    指令:
    sv_cheats 1
    z_forcezombiemodelname common_male_jimmy
    z_forcezombiemodel 1

    Jimmy Gibb先生:

    影片:
    http://www.youtube.com/watch?v=y ... ure=player_embedded

  2. #2
    slunmak@Garena
    Guest
    --
     
    Left 4 Dead 2各關卡過關密技

    死亡都心-飯店
    第1種 (露台->窗戶)
    http://www.youtube.com/watch?v=ND-LBfwq7cU

    第2,3種 (露台->露台/窗戶->窗戶)
    http://www.youtube.com/watch?v=Zw6E8...eature=related

    沼澤瘧疾-沼澤
    Skip 飛機驚嚇
    http://www.youtube.com/watch?v=NwJfCnYvVLQ
    http://www.youtube.com/watch?v=h5SuM59a7GU

    黑色嘉年華
    高速公路(繞過車堆直抵房屋區)-
    http://www.youtube.com/watch?v=zAGStho43xQ
    雲霄飛車(skip啟動過山車驚嚇)-
    http://www.youtube.com/watch?v=BNkxVfexUz4

    大雨
    -糖廠
    1.增加(從氣缸,水渠等通過,避免喪屍來襲)
    http://www.youtube.com/watch?v=XnT7S0-5el4
    2.(skip按動升降機驚嚇)
    http://www.youtube.com/watch?v=B ... ure=player_embedded(多 謝markyau提供)
    -逃離工廠(從屋頂走過,避免草叢中不安全)
    http://www.youtube.com/watch?v=w1wTbqr0whc

    -橋樑(安全從上方橋面到達直昇機機場)
    http://www.youtube.com/watch?v=8fdpFeXRVOA

    YOUTUBE(其他):

    http://www.youtube.com/results?s ... arch_type=&aq=f

    (更新後有d沒用la)

    突變模式指令:
    Mutations 突變模式解說



    官方已發佈的12種突變模式,以下有突變模式的開場指令

    map (地圖指令) (突變模式指令)


    *** 註:(地圖指令) 即為你想用什麼圖開場,如死亡都心第一關 : c1m1_hotel

        (突變模式指令) 根據你想玩什麼模式而輸入,如寫實模式 : mutation10
              =
              map c1m1_hotel mutation10

    而若果想以 Srcds 開場予其他玩家入場,暫時只有以下詳述的12個已發佈模式才可使用,包括:


    2.0.1.4 - 2.0.1.5 寫實對抗 - ( Realism Versus ) 好玩程度:☆☆☆☆




    顧名思意,以寫實的模式玩對抗,看不見隊友及可拾物品的光影,Witch可秒殺你,屍仔血量較高等等....
    由於此模式一出大受玩家歡迎,故此模式已經被正式官方化

    突變模式指令:mutation10


    2.0.1.6 失血 - ( Bleeding Out ) 好玩程度:☆☆☆




    戰役模式,一開始只有99紅血量及藥丸,中途沒有藥包可拾,會不斷扣血

    突變模式指令:mutation3


    2.0.1.7 清道肆虐 - ( Follow The Liter ) 好玩程度:☆☆



    清道夫模式,每次入完兩個油筒才會刷出兩個新的

    突變模式指令:mutation13


    2.0.1.8 侏儒衛隊 - ( Last Gnome On Earth ) 好玩程度:☆☆☆




    戰役模式;要帶著小侏儒上路,守護它直至到達安全房,屍仔會不停追打捧著侏儒那個人 (囧 官方解釋是喪屍憎恨侏儒)
    拋又拋得唔高,放在地上會被boomer炸飛 (囧囧),小心不要掉了在拾不回的地方,那你4個唯有在安全房等死 (囧囧囧)

    突變模式指令:mutation 9(沒空格)




    2.0.1.9 世上只剩最後一人 - ( Last Man On Earth ) 好玩程度:☆☆☆☆☆




    單機模式,一人對抗四特感,無屍仔,戰役一開始通常會有2級武器,被怪捉卅攻擊會有一次黑白機會補血
    補唔切卅走唔切就係咁先,建議用專家模式玩!

    突變模式指令:mutation1


    2.0.2.0 德州電鋸殺人狂 - ( Chainsaw Massacre ) 好玩程度:☆☆



    戰役模式;無其他武器,得一把無限油的電鋸,對抗成千上萬的感染者!

    突變模式指令:mutation7


    2.0.2.1 - 2.0.2.2 一人救贖 - ( Room For One ) 好玩程度:☆☆☆




    戰役模式;顧名思意,即係救援車卅飛機卅船只有一個位比倖存者上,邊個上先就有得走,其他走唔切既就拜拜先
    此模式只專為各大戰役既最終章而設

    突變模式指令:mutation12


    2.0.2.2 - 2.0.2.3 爆頭狂人 ( Headshots ) 好玩程度:☆☆




    戰役模式;一般喪屍及特感只有爆頭先會死,大大增加遊戲難度,考驗玩家的眼界

    突變模式指令:mutation2

    2.0.2.4 對抗生存 ( Versus Surival ) 好玩程度:☆☆☆




    生存 + 對抗模式,玩法與生存模式無異,只不過特感由玩家控制......

    會以時間捱得比較久的一方為之勝利

    突變模式指令:mutation15


    2.0.2.5 - 2.0.2.6 四劍客 ( Four Swordsmen ) 好玩程度:☆☆☆




    戰役模式,武器只得武士刀,沒有普通感染者,只有特感......

    突變模式指令:mutation5


    2.0.2.7 絕處求生 (Hard Eight) 好玩程度:☆☆☆




    戰役模式,特殊感染者多一倍即8個 (平常是4個)

    突變模式指令:mutation4


    2.0.2.8-2.0.2.9 沒有救贖 (Healthpackalypse) 好玩程度:☆☆☆☆




    對抗模式,沒有藥包

    突變模式指令:mutation11

    2.0.3.2 重機狂人 (Gib Fest!)好玩程度:☆☆



    戰役模式,重機槍M60無限彈 + 銀鷹,享受秒屍的快感

    突變模式指令:mutation14


    2.0.3.3 鐵人 (Iron Man) 好玩程度:☆☆☆☆




    戰役模式,倖存者死後不能在下一關重生,沒有子彈堆,最後倖存者團滅後須重新開始戰役

    突變模式指令:mutation8

    2.0.4.1  坦克大戰 (Taaannnk!!) 好玩程度:☆☆☆☆☆☆




    對抗模式,每隻特感都是tank!!

    突變模式指令:mutation19

    2.0.4.5  搜獵派對 (Hunting Party) 好玩程度:☆☆☆☆☆☆



    全部特感都是hunter!!(好似有witch & tank)

    突變模式指令:mutation16

    2.0.4.8    [孤獨槍手](Lone Gunman) 好玩程度:☆☆☆☆☆
    得一個人,加手槍打(得boomer,tank,witch,普通屍)

    突變模式指令:mutation17

    2.0.4.9    [失血對抗](Bleed Out Versus) 好玩程度:☆☆☆☆☆☆

    同失血一樣,不過對抗...........

    突變模式指令:mutation18

    2.0.5.0   [侏儒治療](Healing Gnome) 好玩程度:☆☆☆☆

    Share the gnome to replenish life.

    突變模式指令:mutation20
    ================================



    僵屍指令[密技](cheat)[可能和上面有重複]:

    僵屍重生距離,默認0,意指在倖存者看不到地方的必經之路立刻補滿小僵屍。
    sm_cvar z_respawn_distance 0

    僵屍重生延遲,默認15
    sm_cvar z_respawn_interval 15

    殭屍聽到槍聲的距離,默認250
    sm_cvar z_hear_gunfire_range "250"

    殭屍聽到人在跑的距離,默認750
    sm_cvar z_hear_runner_far_range "750"

    殭屍聽到靠近的距離,默認500
    sm_cvar z_hear_runner_near_range "500"

    殭屍暴走產生的最大數量,默認30
    sm_cvar z_mob_spawn_max_size 30

    殭屍暴走產生的最小數量,默認30
    sm_cvar z_mob_spawn_min_size 30

    殭屍總數,意指發生事件或是BOOMER引發事件當下音樂沒結束之前的總數量。
    sm_cvar z_background_limit 1000

    每次觸法警鈴發動喪屍的數量,默認50
    sm_cvar z_mega_mob_size 50

    TANK無法行動生命值
    sm_cvar z_tank_incapacitated_health 2000

    TANK燃燒死亡秒數,默認40
    sm_cvar tank_burn_duration_expert 40

    TANK攻擊距離
    sm_cvar tank_attack_range 150

    TANK投擲石頭延遲,默認5
    sm_cvar z_tank_throw_interval 5

    TANK投擲石頭最小延遲
    sm_cvar tank_throw_min_interval 5

    TANK投擲石頭的速度,默認800
    sm_cvar z_tank_throw_force "800"

    TANK的石塊(會被打爆)的耐力值
    sm_cvar z_tank_throw_health 1000

    TANK的岩石打擊範圍,默認100
    sm_cvar z_tank_rock_ra**粗俗文字**s 100

    TANK的攻擊間隔,默認1.5
    sm_cvar z_tank_attack_interval 1.5

    TANK走路的震動幅度
    sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude 10

    TANK走路的震動間隔
    sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval 4

    TANK走路的震動範圍
    sm_cvar z_tank_footstep_shake_ra**粗俗文字**s 3000

    TANK的攻擊半徑,默認15
    sm_cvar tank_fist_ra**粗俗文字**s 15

    TANK出現機率,0等於無TANK
    sm_cvar director_force_tank "2"

    每次刷新出現的Charge的數量,默認1
    sm_cvar z_charger_limit 1

    //Charge攻擊角度,默認0.7
    sm_cvar z_charge_impact_angle 0.7

    //Charge攻擊范圍,默認120
    sm_cvar  z_charge_impact_ra**粗俗文字**s 120

    //Charge出現間隔,默認12
    sm_cvar z_charge_interval 12

    //Charge攻擊最大傷害值,默認10
    sm_cvar z_charge_max_damage 10

    //Charge攻擊最大力量值,默認800
    sm_cvar z_charge_max_force 800

    //Charge攻擊最小力量值,默認550
    sm_cvar z_charge_min_force 550

    //Charge攻擊時起步速度,默認250
    sm_cvar z_charge_start_speed 250

    //Charge攻擊最大速度值,默認500
    sm_cvar z_charge_max_speed 500

    //Charge是否能被推倒,默認0
    sm_cvar z_charger_allow_shove 0

    //Charge生命,默認600
    sm_cvar z_charger_health 600

    //Charge最大支?力量,默認3000
    sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000

    //Charge拳擊最大攻擊間隔,默認20
    sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20

    //Charge拳擊最小攻擊間隔,默認-20
    sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20

    //[[Witch]]x----------------

    //witch生命值,默認1000
    sm_cvar z_witch_health 1000

    //witch的燃燒時間,燒完就死了
    sm_cvar z_witch_burn_time 15

    //witch的發範圍,默認200
    sm_cvar z_witch_berserk_range 200

    //witch對手電筒照射的反應範圍,默認400
    sm_cvar z_witch_flashlight_range 400

    //[[Hunter]]x----------------

    //每次刷新出現的Hunter的數量,默認1
    sm_cvar z_hunter_limit 4

    //Hunter生命值,默認250
    sm_cvar z_hunter_health 250

    //Hunter跳躍角度
    sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 50

    //Hunter爪子傷害值,默認6
    sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 6

    //Hunter行走速度,默認300
    sm_cvar z_hunter_speed 300

    //Hunter飛撲的速度,默認700
    sm_cvar hunter_pounce_air_speed 700

    //Hunter飛躍距離,默認1000
    sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range 1000

    //Hunter最長距離的飛撲仰角,默認45
    sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45

    //Hunter的撲倒範圍,默認240
    sm_cvar z_hunter_claw_force 240

    //Hunter撲倒後的攻擊力,默認5
    sm_cvar z_pounce_damage 5

    //Hunter撲倒持續傷害間隔,默認1
    sm_cvar z_pounce_damage_delay 1

    //[[Jockey]]x----------------

    //Jockey控制最大,默認0.8
    sm_cvar z_jockey_control_max 0.8

    //Jockey控制最小,默認0.8
    sm_cvar z_jockey_control_min 0.8

    //Jockey控制方差,默認0.7
    sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7

    //Jockey生命,默認325
    sm_cvar z_jockey_health 325

    //Jockey飛撲持續傷害間隔,默認5.0
    sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0

    //Jockey飛撲範圍,默認200
    sm_cvar z_jockey_leap_range 200

    //Jockey飛撲時間,默認1.0
    sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0

    //每次刷新出現的Jockey的數量,默認1
    sm_cvar z_jockey_limit 1

    //Jockey飛撲後的攻擊力,默認3
    sm_cvar z_jockey_ride_damage 3

    //Jockey撲倒後持續傷害延遲,默認1.0
    sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0

    //Jockey撲倒後持續傷害間隔,默認1.0
    sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0

    //Jockey危害距离,默認500
    sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500

    //Jockey捕獲距离,默認800
    sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800

    //Jockey捕??隔,默認3.0
    sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0

    //Jockey移動速度,默認250
    sm_cvar z_jockey_speed 250

    //Jockey捕捉到後的速度,默認6.0)
    sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0

    //[[Smoker]]x----------------

    //每次刷新出現的Smoker的數量
    sm_cvar z_gas_limit 1

    //Smoker移動速度,默認210
    sm_cvar z_gas_speed 210

    //Smoker蹲走速度,默認75
    sm_cvar z_crouch_speed 75

    //Smoker的爪子的攻擊力,默認4
    sm_cvar smoker_pz_claw_dmg 4

    //Smoker拖行時的傷害
    sm_cvar tongue_drag_damage_amount "4"

    //Smoker舌頭受到多少損傷使它放棄獵物
    sm_cvar tongue_break_from_damage_amount "200"

    //Smoker拖行速度,默認175
    sm_cvar tongue_victim_max_speed 175

    //Smoker拖行加速度,默認30
    sm_cvar tongue_victim_acceleration 30

    //Smoker舌頭未命中目標的等待時間
    sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2"

    //Smoker舌頭斷掉後可移動的時間
    sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1"

    //Smoker生命值,默認250
    sm_cvar z_gas_health 250

    //Smoker舌頭射速,默認1000
    sm_cvar tongue_fly_speed 1000

    //Smoker逃生距離
    sm_cvar Smoker_escape_range 1500

    //Smoker蓄舌延遲,默認15
    sm_cvar tongue_hit_delay 14

    //Smoker再次蓄舌延遲
    sm_cvar tongue_miss_delay 15

    //Smoker舌頭長度,默認750
    sm_cvar tongue_range 750

    //Smoker的煙霧讓你咳的時間,默認5
    sm_cvar z_cough_duration 5

    //[[Boomer]]x----------------

    //每次刷新出現的Boomer的數量,默認1
    sm_cvar z_exploding_limit 1

    //Boomer生命值,默認50
    sm_cvar z_exploding_health 50

    //Boomer移動速度,默認175
    sm_cvar z_exploding_speed 175

    //Boomer的爪子的攻擊力,默認4
    sm_cvar boomer_pz_claw_dmg 4

    //Boomer噴射膽汁的間隔,默認30
    sm_cvar z_vomit_interval 30

    //Boomer膽汁致盲時間,默認5
    sm_cvar sb_vomit_blind_time 5

    //膽汁褪色所需時間
    sm_cvar z_vomit_fade_duration 3

    //膽汁褪色時刻(被噴到的第三秒)
    sm_cvar z_vomit_fade_start 4

    //[[醫療]]x----------------

    //醫療包使用的時間
    sm_cvar first_aid_kit_use_duration 0

    //醫療包恢複生命百分比,這裏1,即100%
    sm_cvar first_aid_heal_percent 0.8

    //醫療包恢複生命數
    sm_cvar first_aid_kit_max_heal 300

    //醫療包恢複生命距離
    sm_cvar first_aid_kit_range 200

    //醫療包恢複生命所需時間(秒)
    sm_cvar first_aid_kit_use_duration 4

    //重生後的血量
    sm_cvar z_survivor_respawn_health "50"

    //藥丸的補血量(默認40)
    sm_cvar pain_pills_health_value "40"

    //藥丸的損耗速度(默認0.34)
    sm_cvar pain_pills_decay_rate "0.34"

    //AI隨機放置止痛藥的密度(設0就等於禁止了止痛藥)
    sm_cvar director_pain_pill_density "1"

    其他:

    kill 自殺

    respawn 倖存者死亡後復活 僅限於復活自己,且在出生點復活

    pause 暫停遊戲

    status 遊戲信息,可查看本遊戲IP和玩家

    ping 遊戲延遲查看

    restart 重新開始遊戲

    give ammo 加滿彈夾

    cl_drawhud 0 關閉所有的界麵包括準星(現實模式)

    survivor_burn_factor_easy 0.2 簡單難度 隊友傷害值(默認:0.2 關閉:0)

    survivor_burn_factor_normal 0.2 普通難度 隊友傷害值(默認:0.2 關閉:0)

    survivor_burn_factor_hard 0.4 普通難度 隊友傷害值(默認:0.4 關閉:0)

    survivor_burn_factor_expert 1 普通難度 隊友傷害值(默認:1 關閉:0)

    warp_all_survivors_here 所有人傳送到你身邊

    warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人傳送到CHECKPOIN(好像就是終點安全門)

  3. #3
    slunmak@Garena
    Guest
    --
     
    2.0.4.8    [孤獨槍手](Lone Gunman) 好玩程度:☆☆☆☆☆
    得一個人,加手槍打(得boomer,tank,witch,普通屍)

    突變模式指令:mutation17

    2.0.4.9    [失血對抗](Bleed Out Versus) 好玩程度:☆☆☆☆☆☆

    同失血一樣,不過對抗...........

    突變模式指令:mutation18
    ================================
    Next week:  Healing Gnome

  4. #4
    slunmak@Garena
    Guest
    --
     
    2.0.5.0   [侏儒治療](Healing Gnome) 好玩程度:☆☆☆☆
    點一下開新網頁顯示全圖
    Share the gnome to replenish life.

    突變模式指令:mutation20

  5. #5
    x1793456@Garena
    Guest
    --
     
    感謝提供,真的蠻實用的

  6. #6
    jasonwu0120@Garena
    Guest
    --
     
    感謝大大的分享

  7. #7
    leostyle81@Garena
    Guest
    --
     
    好多東西阿@@看的我眼花撩亂XDD謝謝分享喔^^

  8. #8
    hikaru2093@Garena
    Guest
    --
     
    那些影片真酷

    還有那種過法 ==

  9. #9
    ylsyls@Garena
    Guest
    --
     
    謝謝指教@@copy來存下了