守女 =攻擊屬性=

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  1. #1
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    =雨落下.花綻放=
     

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    4026

    守女 =攻擊屬性=

    [攻擊類型]對各裝甲傷害%數

    http://imageshack.us/f/703/31976147.jpg/

    魔獸攻擊方式有8種:投射投射(飛濺)、投射(貫穿)、投射(彈跳)、普通立即火砲(飛濺)、火砲(貫穿)
    而在守女GX英雄的攻擊方式分別為(不變身最初狀態)
    立即(不怕近戰反彈 而且可用黑王心擴散):呂布太公望佐佐木小次郎濃姬光明御守 現在還有 阿市 黑暗御守

    投射:所有遠距離攻擊英雄
    普通(不管近戰還是有攻擊距離的一律都會被反彈):所有其餘近戰英雄

    擁有無視閃避暴擊的英雄:
    竹中半兵衛(孤高的軍師)、稻姬(破天箭)、柴田勝家(戰鬥技巧)、菊姬(極限體術.鴉襲)、片倉小十郎(亂十六夜)、濃姬(二丁銃)、呂布(驚天一擊)、濃姬(一擊必殺) 、甲斐姬(刺擊)、本多忠勝(蓄力斬)

    無視閃避的暴擊道具:
    怨.神之書天叢雲劍芭樂之戒至尊無上、破天 亂
    無視魔免傷害的法術技能:
    武田信玄(徐如林)、島津義弘(冥王雷鎚)、柳生十兵衛(天狗抄 八本目 "二人懸")明智秀滿()、服部半藏(忍法密傳‧隱斬)、明智光秀(本能寺燄上)、松永久秀(火神之計)、立花道雪(雷神之怒)、阿市(水神之計)

    無視魔免暈的技能:
    島津義弘(怒擊)、光明御守(光之神.怒)

    不會被抗魔藥水取消狀態的技能;
    (本多忠勝)毫髮無傷、(本多忠勝)戰國最強‧啟動、(武田信玄)不動如山、(真田幸村)日本第一兵、(井伊直政)赤鬼之力、(上杉謙信)神速、(島津義弘)鐵布衫、(織田信長)第六天魔王、(前田利家)狂怒‧槍之又左、(柳生十兵衛)天狗抄 八本目 "二人懸"、(明智秀滿)、(明智秀滿)真‧鬼武者、(佐久間盛政)鬼化、(佐久間盛政)潛能‧激發、(宮本武藏)密技‧全身強化、(立花宗茂)雷切[沒增加攻擊 但是有暴擊]、(立花宗茂)雷之疾、(雜賀孫市)狙擊、(濃姬)一擊必殺、(伊達政宗)火繩槍、(立花道雪)舉盾、(直江兼續)輾殺之陣、(呂布)鬼神‧滅、(猿飛佐助)忍‧密傳-變、(雜賀孫市)三段戰法、(石川五右衛門)迅影鬼手、(佐久間盛政)刃舞、(片倉小十郎)無月極殺、(望月千代女)忍.極限、(伊達政宗)無限刃

    真田的心眼跟井一的防禦格檔是用"硬甲外皮"技能作基底(另類的閃避一種)
    所以可跟任何閃避物品(無相轉生)共存
    如果真田源氏之盾(65%閃避)的話
    總迴避率為:84.25%
    (((有出現[失誤]的紅色字就是無想 其他就是格擋)))

    角色回血速度每秒=力量的約0.1(力量10等於每秒回1點)
    角色回魔速度每秒=智慧的約0.2(智慧10等於每秒回2點)
    敏捷不再增加攻擊速度
    魔獸最大攻速是500%
    角色的基礎攻擊速度不包含在內(數值算無上限 要多快有多快就看會不會當機而已...)

    疾如風250%其實是每秒回2.5

    前田利家上杉謙信大絕點滿每秒回血+1000


    井一直政淺井長政立花宗茂黑暗御守甲斐姬大絕與明智光秀的天生技皆是"粉碎波"
    可傷害魔免、無視防禦、英雄裝甲對法術的減免而減弱
    傷害範圍是以攻擊者為中心的圓,可包括被攻擊目標。
    粉碎波一樣是相容性非常好的技能,與所有被動技都不衝突。
    粉碎波與粉碎波之間互不影響,各自有作用。

    "碎裂擊"特性是:擴散無視防禦
    假設一個單位攻擊力100、具有100%碎裂擊、50%兩倍暴擊
    攻擊一個降低傷害50%的單位,他受到的傷害就是50
    但是在附近的單位受到的擴散傷害則是100
    擁有者:前田慶次(8%)
    道具:黑暗王之心(1%)

    本多忠勝真田幸村上杉謙信前田利家的大絕以及宮本武藏的E技皆是投射(飛濺)型態
    除了宮本武藏200其他擴散範圍都是300,擴散威力都是100%
    飛濺範圍是以被攻擊目標為中心的圓,按%傷害劃分為全/中/小傷害範圍
    中/小傷害按設定的%傷害係數取傷害,而且可以大於100%。
    ※傷害減免取各自的防,取各自的皮。
    ※迴避發動後,依舊會受到50%*防禦減免的傷害。

    雜賀投射(貫穿)範圍是150伊達的是200,擴散威力都是100%
    呂布的專武擴散是投射(貫穿)型態,擴散範圍200,擴散威力45%,未合成專武以前攻擊方式是立即
    雜賀孫市伊達政宗投射(貫穿)功能無法與暴擊共存(當暴擊出現 無擴散效果)
    雜賀孫市雨鐵砲可跟暴擊相成,會與法球類裝備相衝(例如:吸血道具)

    所有擴散均無範圍吸血效果,只有吸血被攻擊的主要目標受到的傷害。

    伊達政宗無限刃屬於法球效果的腐敗會跟其他法球效果的裝備衝突,例如:吸血的武器 (芭樂之刀)

    上杉謙信大絕其實增加基礎攻速3.6倍...


    猿飛佐助的影風車屬於投射(彈跳):
    一擊斬、重擊 、附加箭技啟動時,攻擊不會彈跳。
    所以猿飛不能帶太高機率暴擊武器

    森蘭風魔的多重箭:
    一擊斬、重擊 、球類效果將覆蓋多重箭的效果。
    所以森蘭風魔也不能帶太高機率暴擊武器
    攻擊有無想轉身的單位,副箭依舊會射出去
    攻擊的次目標有無想轉身,則不會迴避。(也就是副箭一定100%命中敵人 無視閃避)

    片倉、雜賀、望月、佐久間盛政、石川、芭樂
    他們的大絕攻擊加成是看"主要屬性"的白字+綠字而不是看基礎攻擊力那邊

    ↑↑大誤...

    算法是這樣 並非如它所講的那樣

    是指 英雄基礎攻擊白字部份相加除上2 再加上額外攻擊

    基礎綠字(不含裝備) 然後所得到的值乘上 %數

    呈現出來的數字是表面上而已

    再扣除之前額外攻擊基礎綠字(不含裝備)

    才是實際額外所加成的
    ex: 望月
    傷害:白字 100-200 綠字 40 T技加成550%

    100+200除上2= 150

    150+40=190

    190*550% =1045再+40 1085 <<<這就你表面上所看到的

    1085-40=1045<<才是真正T技550%



    石川大絕<<是所有功擊力加乘最特別的 敏捷綠字計算 也就是說他 加乘是最具爆發力

    分身殘像無法使用翅膀類的魔法減傷效果跟擴散道具(如黑暗王之心),但可使用任何暴擊道具跟靈氣類效果道具(如獵殺者)。


    吸血分三種:道具藥劑結界
    道具會彼此相衝,結界看增幅,藥劑取效果好者,三者不同的可累積
    黑暗御守的吸血技能基底是"吸血結界"
    芭樂之刀、虛嗜 狂的吸血基底是"吸血道具"

    英雄在女神旁邊每秒回血2%


    裝備道具販賣的價格為原先的80%

    刷錢七王遺跡-守護者重生時間100秒。

    立花道雪的禦魔盾除了魔法免疫之外還有100%魔法減傷
    所以會與"幟紅六翼"衝突,帶了翅膀就會被覆蓋掉技能的魔法減傷


    裝甲最低值是-71%
    裝甲最高值是99.999XX..%(無限個9 雖然上面會顯示100% 但其實並沒有真的到100% 因為真的達到100%就等於是物理攻擊無效了)

    玩守女GX連線中不能暫停遊戲超過2次,不然容易出現記憶體不足跳出魔獸的情況

    太公望仙術-真元護體抵擋的傷害是先扣除怪物攻擊力後再看自身的防禦
    例如太公望防禦降低傷害50%,點1級仙術-真元護體(-500點傷害)
    遭到攻擊力1000的傷害
    傷害計算為
    (1000-500)*50%=250實際傷害

    關於怪物的"淨化"
    簡單的說 附加的狀態有效(可以消)
    自身的型態無效(不能消)
    靈氣無效(不能消)
    變身系就是自身的狀態 當然不能消
    例如:上杉的毘沙門天 信長的第六天魔王
    但是狂戰士為基底的技能是消不掉的
    例如:本多的毫髮
    簡單的說可以與魔免共存的技能就不能消
    淨化可以消除所有的BUFF
    狂戰士雖然也有BUFF,不過狂戰士屬於自體法例增幅
    淨化,可以消掉所有放到隊友身上,放到對方身上的長效性持續技
    暈眩不能消
    會消的,都是屬於強化技能,或者弱化技能
    淨化可以消除:戰意、遲緩、癱瘓、妖火、抗魔、吸魔、狂吼、防捲、怒嗥
    這類當基底的技能
    當然還有很多,上面那些,都是所謂的長效性技能
    放下去,可以強化自身,或者是弱化對方的技能
    最主要會消除"抗魔藥水的魔免狀態",<=注意的重點

    關於技能千斬(100%造成2倍傷害 但有視閃避)的意思就是此技能只要攻擊出手就一定會"發動"暴擊
    但是呢發動不代表一定會"命中"對方!所以如果目標有閃避的技能就會失手了

    古代遺跡的門重生是依照遊戲進行的時間計算,並不是破壞之後才計算!是從一開始進入遊戲後每180秒固定會修復一次門,所以才會發生出很多人都遇過的事,為什麼明明才剛破門過沒多久,門馬上就修復了!?
    依照我上面有提到過的遊戲進行的時間,最初30秒+倒數第一關30秒+第1關68秒+倒數2關30秒+第2關68秒:所以結論是第一次修復門的時間在第2關開始之後的22秒,再來依此類推計算第二次修門的時間在第4關開始的6秒,第三次修門在倒數第6關的剩餘10秒...等等

    一些裝備道具的購買CD冷卻時間:
    肉盾之王(30秒)、女神裝甲(35秒)。
    分析各角色暴擊技能與暴擊道具的期望值
    怨.神之書5%10倍=1.45
    竹中半兵衛(孤高的軍師)100%1.5倍=1.5

    雜賀孫市(死亡狙擊)5%50倍=3.45
    甲斐姬(刺擊)50%2.25倍=1.625
    天叢雲劍35%3倍=1.7
    芭樂之戒10%20倍=2.9
    松永久秀(千斬)100%2倍=2
    芭樂(傳技.兇斬)50%3倍=2
    石川五右衛門(鬼影殘像手)40%4倍=2.2
    濃姬(二丁銃)45%4倍=2.35
    本多忠勝(蓄力斬)24%7倍=2.44
    織田信長(壓切)50%4倍=2.5
    織田信長(無情)30%7倍=2.8
    黑暗御守(一刀斷情)40%5.5倍=2.8
    淺井長政(一刀.疾牙)60%4倍=2.8
    至尊無上35%3倍、3%25倍、1%50倍=2.875
    明智秀滿(劍術)55%4.5倍=2.925
    明智光秀(劍術)55%4.5倍=2.925
    立花宗茂(雷切)35%8倍=3.45
    呂布(驚天一擊)15%50倍= 8.35
    光明御守(一劍定天下)40%7.5倍=3.6
    柳生十兵衛(流儀新陰流)75%4.5倍=3.625
    柴田勝家(戰鬥技巧)60%5.5倍=3.7
    佐佐木小次郎(巖流)50%6.5倍=3.75
    宮本武藏(二天一流)40%8倍=3.8
    稻姬(破天箭)50%6.8倍=3.9
    片倉小十郎(亂十六夜)85%4.5倍=3.975
    菊姬(極限體術.鴉襲)25%24倍=6.75
    濃姬(一擊必殺)65%15倍=10.1
    伊達政宗(八千世界.六刀魂)40%2倍、20%4倍、10%6倍、5%8倍、2%10倍、1%20倍=1.41.61.51.351.181.19(ps:因為6種機率綜合期望值太過於計算麻煩 所以就此省略不算了qq)

    2把以上武器的暴擊機率算法:
    0.1*(1-0.1)+0.1=0.190 2把破天亂19%暴擊
    0.19*(1-0.1)+0.1=0.271 3把破天亂27.1%暴擊
    0.271*(1-0.1)+0.1=0.344 4把破天亂34.4%暴擊
    0.344*(1-0.1)+0.1=0.409 5把破天亂40.9%暴擊
    0.409*(1-0.1)+0.1=0.468 6把破天亂46.8%暴擊

    依此類推...

    多把武器綜合暴擊率計算例如:
    2顆芭樂戒發動機率19%
    天叢雲劍發動機率35%

    芭樂戒發動天叢沒發動=19%*65%=12.35%,12.35%爆出20
    芭樂戒沒發動天叢發動=81%*35%=28.35%,28.35%爆出3
    芭樂戒發動天叢發動=19%*35%=3%,3%爆出20or3倍(有同樣技能發動以後取得為主)
    總共有43.7%的機率一定會出現暴擊 而有56.3%的機率什麼事都沒發生
    此文章於 2012-12-29 10:49 PM 被 l.fen.fen 編輯

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  2. #2
    平民LV0
    --
     

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    May 2011
    文章
    4
    芭樂戒發動天叢發動=19%*35%=3%,3%爆出20or3倍(有同樣技能發動以後取得為主)
    我想問上句的綠色字是否指取高倍數,這3%是暴出的傷害是20倍
    例子:至專無上有3%暴出25倍,1%暴出50倍,這樣有0.03%同時暴出25和50倍那取的傷害值是多少倍

    還有我認為將暴擊倍數由低至高排列會讓新手們較易看到傷害輸出
    此文章於 2012-01-10 07:27 PM 被 SIU__OpkEieoLiz 編輯

  3. #3
    鋼鐵騎士LV9
    --
     

    註冊日期
    Aug 2011
    文章
    167
    無視魔免暈的技能:
    島津義弘(怒擊)、光明御守(光之神.怒)
    玉兒也是無視摩免 打小冰 噓月的時候 他們都是魔免怪 但是還是暈的到 我有嘗試過了.....

  4. #4
    wan936 的頭像 鋼鐵騎士LV9
    白玫瑰的浪漫...你還是
    不懂..
     

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    Mar 2011
    文章
    40
    首先 這篇 不是攻擊屬性的文章吧
    可稱得上 守女的百科全書 xd
    --------------------------------------------------------------------------

    補充: 扣防刀滅世 會與 獵殺者 都是結界?!
    扣防起衝突 但不會與 猿飛/芭樂扣防衝突
    翅膀的-法傷 不會疊加
    兩對翅膀 免除法害效果 cd會重疊
    源凱,翅膀 忘記會不會疊 = =
    源兜 跟 抗水cd分開 不重疊
    怨書 的技能會沖突
    當怪物受到第2次風吹的時候
    沒有一次傷害25000 只有持續扣害的效果在
    秀滿 與 雜賀同理
    爆擊沒擴散
    只外 印象中 地獄或以下難度 每15秒 系統會派發1000金 約3波 系統派發 1木
    修羅,難地 則無此獎勵
    此文章於 2012-01-10 11:07 PM 被 wan936 編輯

  5. #5
    遊民LV0
    --
     

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    Jul 2012
    文章
    1
    補上正宗 八千世界期望值=2.22

    樓上有人問(有同樣技能發動以後取得為主)
    這應該是指同樣效果(如暴擊)的技能,同時發動效果取最後得到的為主...
    例如,先拿芭樂後拿天叢,同時發動
    暴擊效果以後取得的天叢暴擊顯現

    (例子:至專無上有3%暴出25倍,1%暴出50倍,這樣有0.03%同時暴出25和50倍那取的傷害值是多少倍)
    這例子有問題,同把武器同時間只有發動一次,因此機率表現應該是100次裡面96次不發動暴擊、3次25倍、1次50倍
    同一把武器0.03%同時發動兩種效果,用機率理論上思考不合邏輯,除非持有兩把至尊才有這現象
    簡單的說...今天你有20%機率出現在台北、80%在台中,絕對不可能有「16%機率你同時出現在台北&台中」這種狀況...因為只有一個"你"

    有錯請指正

  6. #6
    sagaherokyo 的頭像 平民LV0
    淺水大師
     

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    Mar 2011
    文章
    6
    好懷念的文章 呵 不過依照現在的版本中裡面好像有很多變動了!l.fen.fen大麻煩有空要改一下囉~避免給人錯誤的知識0.0

  7. #7
    l.fen.fen 的頭像 板主
    =雨落下.花綻放=
     

    註冊日期
    Mar 2011
    文章
    4026
    引用 作者: sagaherokyo 檢視文章
    好懷念的文章 呵 不過依照現在的版本中裡面好像有很多變動了!l.fen.fen大麻煩有空要改一下囉~避免給人錯誤的知識0.0
    當然啦!現在的同學大多不知道你S大是誰 .. 但至少我知道阿...

    這論壇大多是依照之前你打出的基礎來制定和改變 包括這篇阿

    現在我真的沒什麼時間且這篇沒鎖的用意就是希望有心人能幫忙修改...



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