【RPG】孤島物語1.01 2013春節繁體特別版

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  1. #1
    白銀騎士LV11
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    Aug 2012
    文章
    646

    Smile 【RPG】孤島物語1.01 2013春節繁體特別版

    簡體特別版(魔獸U9論壇):
    http://bbs.uuu9.com/thread-9763825-1-1.html



    地圖名稱: 孤島物語v1.01春節特別版
    地圖類型: 生存(RPG)
    地圖語言: 繁體中文
    玩家人數: 1-8
    地圖作者: FireBird
    地圖繁體化作者:KYO論壇 - 雲翼版主
    地圖官網: sbbs.uuu9.com
    http://bbs.uuu9.com/forum-3340-1.html
    地圖介紹:
    截止2013年1月26日,該圖為孤島物語的正式版,
    本正式版包含了單人RPG、團隊生存、solo生存對抗和團隊生存對抗四種遊戲方式。


    更新內容:
    1.新的設定:礦石、合成材料和恢復類等物品一定時間內未拾取將會腐爛消失,材料類700秒,礦物為2000秒;
    2.新的設定:水井能夠在下雨天回復水量;
    3.新的設定:人物添加反召喚建築技能,當拆除建築時返還建設者半數木材,快捷鍵為U;
    4.新的設定:馬的技能跟隨主人重做。釋放技能期間無視碰撞,速度極限,並可以自動尋路;
    5.新的設定:哨塔可以直接選擇升級為炮塔或箭塔;
    6.新的設定:所有boss類生物增加了AI能動性;
    7.新的設定:螃蟹類生物能爆出材料"殼";
    8.新的設定:隊友不能互相攻擊;
    9.新的設定:玩家退出後其寵物死亡;
    10.新的設定:寵物殺死雞、羊、老鼠此三類生物後不再給予優勝劣汰的效果;
    11.新的設定:取消建築物泥瓦房"進入屋內"的技能;
    12.新的設定:部分材料可在建築物"略控制專用旗幟"出售以獲得木材:圓木--3木材,香蒲葉--5木材,藤蔓--4木材;
    13.新的設定:每次攻擊場景物品"毀壞的船"能從船上獲得木材;
    14.新的設定:物種"雞"死亡後又一定概率能爆出材料"精魂(炎)";
    15.新的設定:添加新技能"放生"--可將你不再需要的寵物轉為野生;
    16.新的設定:所有場景物品都改成需要人工毀壞的方式來獲得相應材料和消耗品;
    17.新的設定:在東島瀑布處增加了一個進入礦洞的入口;
    18.新的設定:限制物種"禿鷹"馴化需求,現在不能再滿血馴化禿鷹了;
    19.新的設定:場景物品"毀壞的船"被破壞後將獲取木材作為一個大數目隨機值,木材將平分給生存者隊伍的每一個在線玩家;
    20.調整了部分洞口大小和地形;
    21.調整了部分場景物品的位置,尋找更加方便;
    22.調整了炮塔相關數據,炮臺不再濺射友軍單位,並將哨塔升級至炮臺所需木材提升到550;
    23.調整了一些物品模型,微調雞蛋大小,並將所有精魂模型設置為鳳凰卵方便拾取;
    24.調整了建造物"儲物間"的模型,修改為人族建築農場模型;
    25.調整了部分合成列表:石子+圓木+銅=斧子,圓木+銅+麻繩=弓,圓木+銅+殼=盾;
    26.修改了礦洞擴大中間一塊的高坡,使得可建造物"燈柱"能在高坡建造,並擁有高坡視野;
    27.修正了獅子沒有命令光環的bug;
    28.修正了颱風過去後音效仍然存在的bug;
    29.修正了佩戴戒指類裝備後的技能文本介紹不符合的bug;
    30.修正了壽終後人物不消失的bug;
    31.修正了殺死物種"小狗"和"小獅子"無木材的bug;
    32.修正了物種"海豹"和"老虎"的技能沒魔法值使用的bug;
    33.修正了斧類裝備"瑟拉思爾"不能裝備的bug;
    34.修正了南沙灘石頭堆護甲值異常的bug;
    35.修正了部分洞口大小和地形;
    36.修正了物品"生肉"不能回復體力的bug,現在食用生肉能恢復體力了;
    37.修正了夜間人物負面狀態不會隨機觸發的BUG;
    38.修正了馴化狼王后的文本描述錯誤的bug;
    39.修正了雪地、沙漠、叢林區域天氣效果混亂的bug;
    40.修正了劍類裝備"君子劍"不能用白金精煉的bug;
    41.修正了部分技能衝突的bug;
    42.修正了物品"烤肉"和"照明彈"無限使用的bug;
    43.上調了獅子類的攻擊頻率;
    44.上調了每點體力屬性增加體力最大值上限從4至8;
    45.上調了人物升級可練屬性"體能"從2至3;
    46.上調了天氣變更時間間隔從180至300;
    47.上調了戒指類裝備"敏巧指環"的效果值從20至30;
    48.上調了捕獲物種"馬"的幾率;
    49.上調了人物的初始移動速度現為260;
    50.上調了物品"樹果"的效果值,將原本的恢復48體力提升至68;
    51.上調了物品"羊奶"的效果值,將原本的恢復78生命提升至93;
    52.上調了物品"乾糧"、"烤肉"和"可口的烤肉"的效果值各100;
    53.上調了體能加點增幅,將原本體能每級的增幅量由2點上調為每級增幅8點;
    54.上調了木材增長,將原本每10秒恒定增長1木材的公式變更為每10秒增長1×英雄等級數量的木材;
    55.上調了場景物品"毀壞的船"的生命值,將原本的65生命提升為100生命;
    56.上調了所有物種成長時間要求;
    57.上調了建造物"井"的價格至350;
    58.上調了物品"乾糧"、"烤肉"和"可口的烤肉"的使用次數為6;
    59.上調了建築物"戰略控制專用旗幟"裡面購買物品的價格--十字章從135至255,照明彈從50至150,使用次數從3至5,庇護符文從105至225;
    60.下調隔離樁價格從140至20,建造時間從20至5;
    61.下調了物種"狼王"的能力;
    62.下調了材料"骨架"、"毛皮"和"生肉"的出現概率;
    63.下調了盾類裝備"神龜盾"護甲值至4;
    64.下調了所有附魔紙類爆出概率;
    65.下調了物品"仙人掌葉"的效果值,將原本的恢復36體力降低至30。
    66.下調了場景物品"毀壞的船"護甲,將原本的100體格降低為25體格。
    67.下調了建造物"儲物間"建造需求由225木材降價為175木材,建造時間由30秒降為20秒。。
    68.下調了體能正常消耗時間間隔從23至13;;
    69.下調了場景物品"毀壞的船"被破壞後獲得的木材量;
    70.下調了每隔一段時間贈送玩家的木材量;


    預覽圖片:







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    地圖下載點:
    http://www.sendspace.com/file/8cof8d (Sendspace空間)

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    此文章於 2013-01-27 08:23 PM 被 y54698 編輯